Teoría de la Imagen

Actividad de Clase
Grupo: 2º Año C.B  -  Unidad 3: Diseño Gráfico. La publicidad visual.
Tema: El lenguaje del Cómic.
Objetivos:
General: Conocer y comprender el lenguaje de los cómics en las diversas culturas.
Específico: Promover una primera aproximación al lenguaje del cómic.
Contenidos:
Conceptuales:
*      Diseño gráfico y dibujo.
Procedimentales:
*      Decodificar los elementos del lenguaje plástico-visual.
Actitudinales:
*      Valoración de la experiencia subjetiva en relación a los conceptos y procedimientos dados.
Desarrollo de la Actividad:
*      Se plantea la actividad: realizar un dibujo (cómic) en el borde superior derecho de una cuadernola, dándole movimiento.
*      Se muestra a los alumnos ejemplos de cómics en revistas y en Internet.
*      Dialogar sobre las diferentes formas de realizar esta actividad.
*      Presentar el libro: Cómo Dibujar Cómics al estilo Marvel de Stan Lee y John Buscema.

Cierre: reflexionar sobre lo aprendido y sobre lo que se observó en el libro presentado.
Recursos: revistas de cómics, libro, pizarrón, laptop, cañón.
Bibliografía:
*      Programa de Educación Visual y Plástica – 2º Año C.B. Reformulación 2006.
*      LEE, Stan y Buscema, J. Cómo Dibujar Cómics al estilo Marvel. 1999. Ed.  
     Martínez Roca.